martes, 15 de noviembre de 2016

ANEXOS


ANEXOS

ENCUESTAS DE NUESTRO PROYECTO,



ENCUESTA DIAGNOSTICO






 ENCUESTA FINAL,





CARTA DE AUTORIZACIÓN DE LA COORDINADORA PARA APLICAR LA ENCUESTA





FOTOS DE LA PRACTICA DEL PROYECTO,


Figura 1. Organización  de nuestros torneos rondas hasta  las finales.



Figura 2. Sorteo de los campeonatos.




Figura 3. Trabajo de difusión del proyecto.




Figura 4. Feria investigativa del colegio.



RECOMENDACIONES

RECOMENDACIONES

El  buen uso del tiempo que nos sobra es importante en gran sentido porque de acuerdo a como lo utilicemos podríamos estar haciéndonos un bien a nosotros como personas, ayudándonos a cultivar valores, amistades, interés, experiencias y habilidades, por todo esto se debe optar por hacer una actividad divertida en su tiempo de ocio, que le ayude a sacar lo mejor de sí, sin importar que lo haga en cortos lapsos de tiempo.

Se deben hacer actividades   lúdico-recreativas  con una constancia permanente, por el hecho que están  estimulan en gran cantidad  a la persona que las realiza a que desarrolle rápidamente sus destrezas y talentos de una forma más adecuada, para que esta se sienta más a gusto en la forma que utiliza su tiempo.

El estudiante tiene que animarse a hacer una actividad extracurricular dentro del colegio que no tenga que ver con el ámbito académico, sobre todo que cuando la haga no  se sienta obligado sino que  la haga porque le interesa hacerla, para  que incentive varios aspectos de su vida y  así la misma pueda ser más sana  en todo sentido.

Use bien el tiempo que tenga día a día, es decir  tenga una horario que le permita hacer todas las actividades programadas en su  rutina diaria, sin dejar nunca  a un lado las actividades que hace en su tiempo libre  para que así estas sean constantes y verá como haciendo la practica en su tiempo de ocio, nota que le ayudan  a sobresalir mejorando sus capacidades.

Al hacer cualquier actividad en su  tiempo libre se le recomienda que lo haga en grupo para que  así el  ambiente a su alrededor mejore, por ende todos aquellos que lo estén acompañando tengan un mejor rendimiento en cuanto a que se estarán  apoyando unos a otros y así el trabajo que se esté ejecutando esa mas de provecho.
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CONCLUSIONES

CONCLUSIONES





Los estudiantes tienen un mejor rendimiento cuando se les motiva mediante la competición del juego haciendo que estos desarrollen un trabajo de una mejor manera, calidad y facilidad, por la causa que estos al hacer una actividad deportiva sienten que sus habilidades junto con sus capacidades están siendo entrenadas y dadas a conocer, lo que hace que la población mejore sus destrezas significativamente.




El ambiente se ve afectado de una manera positiva al momento que se realiza una actividad dinámica en el colegio, ya que estas generan un aire de sana convivencia provocando que la misma población se sienta más a gusto  y que su estancia en las instalaciones este siendo  más amena, dado que  toda la comunidad estudiantil se une dejando sus diferencias a un lado para así lograr el objetivo que se trazaron de poder llegar a ganar el torneo, todo esto viéndose reflejado en sus relaciones durante la ejecución del partido.




Resultado de imagen para imagenes de micro futbol animados Los campeonatos causan una diferencia notable en la comunidad estudiantil, por el motivo que estos  a la hora de realizarse  en la institución los alumnos perciben que  el tiempo de sobra que se les presenta mayormente a la hora de descanso , es  utilizado de una manera más provechosa y útil, por la razón que sienten que sus valores  como persona están siendo trabajados, también ya que su motivación aumenta en gran cantidad, para que así ellos mismos se atrevan a practicar nuevas actividades haciendo que estos salgan de la rutina a la que están acostumbrados  y así mostrando que los juegos tiene una incidencia transcendente en el colegio.





El aprendizaje del alumno es beneficiado enormemente después que se termina el juego en la cancha, ya que el desarrollo del torneo influye en su estado de ánimo de una forma muy beneficiosa y eficaz mejorando su disposición a la hora de la clase, por ende hacen que los estudiantes  pongan más atención a la explicación, haciendo que su nivel de interés por el tema suba significativamente  volviéndolos personas más activas en el momento que se presenta una actividad académica en el aula.

ANALISIS Y RESULTADOS

  ANÁLISIS Y RESULTADOS

90 encuestados

Primera pregunta,
¿Usted cómo valora su capacidad de trabajo en  equipo, después de su participación en los torneos hechos en la institución?



Segunda pregunta,
¿Después del desarrollo de los torneos hechos en el colegio, califique de uno a cinco el ambiente escolar?


Tercera Pregunta

¿Cree usted que con el desarrollo de los torneos el tiempo que usaba para el ocio (tiempo de sobra en la institución)?


Cuarta pregunta
¿Cómo   estudiante vio que los campeonatos, lo influenciaron a participar en alguna actividad extracurricular?


Quinta pregunta,

¿Usted como  miembro de la comunidad educativa del colegio se sintió satisfecho con su descanso en las instalaciones con estos torneos?





Sexta pregunta,

¿Usted cree en las actividades lúdicas-recreativas organizadas mejoraron su disposición para aprender en el aula?





Séptima pregunta.

¿Qué  valor  cree  que fomento en mayor cantidad con las actividades deportivas hechas en el colegio?





Octava pregunta.

¿Usted como estudiante que participo en los torneos cree que su competitividad y decisión como persona?



Novena pregunta.

¿Valore el nivel de impacto de los campeonatos deportivos siendo 1 el menor y 5 el mayor?




Décima pregunta.

¿Cree que los torneos ayudaron a aprovechar mejor su tiempo?






Análisis de las gráficas.

Se observó en general ,que la comunidad estudiantil del colegio la cual se animó a participar en el torneo que se realizó dentro de la institución, tuvieron un  gran impacto de una manera positiva  ya que según los números se muestra que tanto el ambiente que se genera  donde la comunidad se reúne para jugar dichos campeonatos mejora por el motivo que  la misma gente se une en un objetivo común , también se logró notar que los alumnos sintieron que su ser social que está conformado por su parte de valores está siendo favorecido enormemente  ya que aseguran que trabajan una cantidad enorme de estas actitudes  , también que estas  actividades los participantes creen que su tiempo libre fue aprovechado de una manera adecuada y por ende su tiempo de ocio disminuyo notoriamente, estimulándolos a practicar nuevas cosas diferentes a las que están normalmente en su rutina diaria.

MARCO METODOLOGICO

 METODOLOGÍA




 Con el fin de resolver la pregunta planteada en nuestro proyecto, la cual consiste en mirar el impacto que tienen las actividades  de tiempo libre y extraescolar en la comunidad del colegio, se van a ir desarrollando una serie de pasos que  ayudaran a mirar el tema más a fondo. Primero  que todo se va a concluir cuales son las causas más importantes que generan el tiempo de ocio en  los estudiantes cuando están dentro de las instalaciones y por ende las consecuencias que este puede dejar a largo plazo si esta situación se sigue presentando, luego de identificarlas claramente se va a delimitar cual es la  incidencia que  tienen las dinámicas relacionas con el deporte en la comunidad de la institución.
     El trabajo estará enfocado  en usar  un método cuantitativo que se básicamente va enfocado en conseguir una serie de información numérica para demostrar una situación planteada, por consiguiente el próximo paso consiste en seleccionar una muestra  de los estudiantes que participaron en los campeonatos mirando su opinión en varios temas relacionados con el  ambiente escolar y su participación  como alumno a lo largo del campeonato, haciendo una respectiva recolección de  datos, con su tabulación y análisis correspondiente ,  ayudándonos a decir  de qué manera ellos ven que el  ambiente se vio afectado gracias a estas actividades y descubrir  cómo la población que participo en dichos torneos es influenciada en varios aspectos psicológicos como su trabajo en equipo ,su determinación, teniendo en cuenta si esto mejora su relación con las demás personas.
     El último  paso consiste en  ver si la inclinación de la población es favorable hacia los torneos y  así sacar si las actividades dentro del colegio que no son de ámbito académico generan influencia en la comunidad, demostrando que con estos trabajos enfocados a la dinámica se pudo minimizar  la problemática que se está viviendo en cuando a que los estudiantes no tienen un buen manejo del tiempo y demostrando que estas son de gran ayuda e impacto en toda la comunidad  estudiantil.

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FUNDAMENTOS TEORICOS



FUNDAMENTOS TEÓRICOS

MARCO CONCEPTUAL

Este tema abarca diferentes definiciones como, que es  recreación, ocio, dinámica, tiempo libre, clasificación de las actividades para hacer en el tiempo de descanso, entre otros, conceptos de gran importancia ya que son necesarios para así  tener un conocimiento adecuado sobre el  tema que se está tratando y así tener una mejor delimitación de como trabajos que abarquen todas estas concepciones  podrían ayudar a mejorar el manejo del tiempo considerablemente.



QUE ES TIEMPO LIBRE:

    
Tiempo  libre se define como el  periodo de tiempo disponible de una persona para realizar actividades de carácter voluntario, cuya realización reportan una satisfacción y que no están relacionadas con obligaciones laborales o de cualquier otra índole sin tener  ningún tipo de obligación.
  
ara respaldar esto hay varios autores que hablan sobre esto, entre estos esta uno de los más reconocidos en este  tema como Erich Weber define esto,  como todo aquel tiempo  que queda después de  realizar alguna actividad con  alguna responsabilidad como por ejemplo  todo del trabajo con alguna remuneración. (Weber ,1969).
    
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Este  dice textualmente  que “toda  persona necesita utilizar de forma   razonada su tiempo libre y convertirlo en un espacio gratificante y con sentido”. (Weber ,1969).

   


Que es recreación.


Se denomina este concepto como la actividad destinada al aprovechamiento del tiempo libre para el esparcimiento físico y mental. También es un continuo proceso de aprendizaje, en cual participamos todas las personas; es una actividad realizada de manera libre y espontánea, en nuestro tiempo libre esta  nos genera bienestar físico, espiritual, social, etc.  Es una manera de sacar al individuo de su vida cotidiana lo divierte, entretiene y distrae, que se realiza en tiempo determinado con el fin de satisfacer nuestras necesidades.


Hay  autores  que hablan sobre el concepto de esta:
La Recreación es una experiencia integradora para el individuo porque capta, fortalece y proyecta su propio ritmo, es un instrumento para mejorar la mente, desarrollar el carácter, adquirir habilidades, mejorar la salud o la aptitud física, aumentar la productividad o la moral de los trabajadores, contribuye también al desarrollo personal y al de la comunidad.
(Plant, James 2009)
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Que es la  lúdica.

Este concepto se define como cualquier tipo de acción que al practicarla  produce satisfacción de  alguna  manera y  promueve el desarrollo de la persona, esta   es de  gran  ayuda  ya que  mejora el estado mental produciendo que el individuo le sea más fácil disfrutar su vida plenamente manteniéndola en equilibrio y  haciéndola más agradable.
    

Para diferentes autores que hablan sobre concepto de lúdica:

Lo lúdico no se limita a la edad, tanto en su sentido recreativo como pedagógico. Lo importante es adaptarlo a las necesidades, intereses y propósitos del nivel educativo. En ese sentido el docente de educación inicial debe desarrollar la actividad lúdica como estrategias pedagógicas respondiendo satisfactoriamente a la formación integral del niño y la niña.
(Torres ,2004)
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Que es ocio.

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Esta es un tiempo el cual las personas están en un estado de descanso, al ocurrir  esta puede dedicarse  a una actividad que sea divertida y relajada librándolo de sus preocupaciones diarias en 
tiene que afrontar como miembro  de la sociedad.


Hay  varios autores que la mencionan como:     
Es el conjunto de ocupaciones a las que el individuo puede dedicarse voluntariamente, sea para descansar, para divertirse o para desarrollar su información o formación desinteresada, su voluntaria participación social o su libre capacidad creadora cuando se ha librado de sus ocupaciones profesionales, familiares o sociales.
(Dumazedier, 1968)


El ocio, independientemente de la actividad concreta de que se trate, es una forma de utilizar el tiempo libre mediante una ocupación libremente elegida y realizada cuyo mismo desarrollo resulta satisfactorio o placentero para el individuo"
(Jaume Trilla, 1989)


Que es Deporte.

Se denomina deporte a la actividad física pautada conforme a reglas, que se practica con finalidad recreativa, profesional o como medio de mejoramiento de la salud fisca y mental del individuo que lo ejecuta.

Diferentes autores que hablan sobre el deporte y lo que significa.
Para Paredes (2002), “el deporte es un fenómeno complejo, abierto que expresa una idea en constante evolución acorde a los tiempos y que constituye un componente significativo de la experiencia vital del ser humano como individuo y del colectivo social”.


Actividad física donde la persona elabora y manifiesta un conjunto de movimientos o un control voluntario de los movimientos, aprovechando sus características individuales y en cooperación con otros, de manera que pueda competir consigo mismo, con el medio o contra otros tratando de superar sus propios límites, asumiendo que existen unas normas que deben respetarse en todo momento y que también en determinadas circunstancias, puede valerse de algún tipo de material para practicarlo.
(Castejón 2001)


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FORMAS DE APROVECHAR EL TIEMPO.


     Varios autores clasifican las formas de aprovechar el tiempo libre en las siguientes
Coba y Domínguez (1966) dos autores expertos en este tema las clasifican según su orientación en: motrices, culturales o sociales, resultando de ello algunos ejemplos de las mismas que se resumen en  estas.


Motrices.

 Juegos.
La actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o más participantes. Su función principal es proporcionar entretenimiento y diversión, aunque también puede cumplir con un papel educativo. Se dice que los juegos ayudan al estímulo mental y físico, además de contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas.

Danzas.
Es un arte donde se utiliza el movimiento del cuerpo usualmente con música, como una forma de expresión, de interacción social, con fines de entretenimiento, artístico o religioso. Es el movimiento en el espacio que se realiza con una parte o todo el cuerpo del ejecutante, con cierto compás o ritmo como expresión de sentimientos individuales, o de símbolos de la cultura y la sociedad.

Paseos.
Es el acto por el cual una persona o un grupo de personas disfrutan de un tipo de actividad (por lo general, al aire libre o fuera de espacios cerrados) de manera relajada. Cuando se realiza el acto de pasear puede estar conociéndose nuevos lugares o cosas pero también se puede estar disfrutando lugares conocidos que son tranquilos y apropiados para el goce.

Deportes.
El deporte es una actividad física reglamentada, normalmente de carácter competitivo, que puede mejorar la condición física, esta es pautada conforme a reglas y que se practica con finalidad recreativa, profesional o como medio de mejoramiento de la salud.

Culturales.

Teatro.
Es la rama de las artes escénicas relacionada con la actuación, que representa historias actuadas frente a los espectadores o frente a una cámara usando una combinación de discurso, gestos, escenografía, música, sonido y espectáculo.

Música.
El arte de organizar sensible y lógicamente una combinación coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la melodía, la armonía y el ritmo, mediante la intervención de complejos procesos psico-anímicos.

 Lectura.
Es comprender, y este acto implica el ejercicio de habilidades mentales superiores tales como: predecir, inferir, analizar, sintetizar, entre otras.

Fotografía.
Es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz. Es el proceso de proyectar imágenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o por la conversión en señales electrónicas, este puede convertirse en un pasatiempo.


Sociales.


Fiestas.
Es una reunión de personas para celebrar un acontecimiento o divertirse. Por lo general, una fiesta suele acompañarse de comida y bebida, y a menudo también de música y baile.

Charlas.
Es una conversación entre dos o más personas las cuales convergen en  temas comunes las cuales discuten en varios temas en específico y  compartiendo sentimientos, experiencia para así debatirlas en un periodo de tiempo.




MARCO LEGAL

Resultado de imagen para IMAGENES DE ABOGADOS ANIMADOSEn este  muestran diferentes leyes y artículos  relacionados  la creación, el deporte, y la educación  en todo en territorio colombiano.


Constitución política.

Artículo 52.
El deporte, la educación física y recreación se consideran pilares básicos para el desarrollo integral de los individuos y  forman parte de los planes de desarrollo de la nación.

Ley 181 de Enero 18 de 1995.

Por el cual se dictan disposiciones para el fomento del deporte, la recreación, el aprovechamiento del tiempo libre y la Educación Física y se crea el Sistema Nacional del Deporte.
Esta ley en sus artículos dicta lo siguiente:


Artículo 1.
La presente Ley son el patrocinio, el fomento, la masificación, la divulgación, la planificación, la coordinación, la ejecución y el asesoramiento de la práctica del deporte, la recreación y el aprovechamiento del tiempo libre y la promoción de la educación extraescolar de la niñez y la juventud en todos los niveles y estamentos sociales del país.

Artículo 3.
Para garantizar el acceso del individuo y de la comunidad al conocimiento y práctica del deporte, la recreación y el aprovechamiento del tiempo libre.

  Artículo 4.
     Derechos sociales. El deporte, la recreación y el aprovechamiento del tiempo libre son elementos fundamentales de la educación y factor básico en la formación integral de la persona. Su fomento, desarrollo y práctica son parte integrante del servicio público educativo y constituyen gasto público social.


Artículo 6.
Es función obligatoria de todas las instituciones públicas y privadas de carácter social, patrocinar, promover, ejecutar, dirigir y controlar actividades de recreación, para lo cual elaborarán programas de desarrollo y estímulo de esta actividad.

Artículo 9.
El Ministerio de Educación Nacional, Coldeportes y los entes territoriales propiciarán el desarrollo de la educación extraescolar de la niñez y de la juventud.


Artículo 15.
El deporte en general. Es la específica conducta humana caracterizada por una actitud lúdica y de afán competitivo de comprobación o desafío expresada mediante el ejercicio corporal y mental, dentro de disciplinas y normas preestablecidas orientadas a generar valores morales, cívicos y sociales.


Artículo 46.
El Sistema Nacional del Deporte es el conjunto de organismos, articulados entre sí, para permitir el acceso de la comunidad al deporte, la recreación, el aprovechamiento del tiempo libre, la educación extraescolar y la educación física.


Artículo 52.
El Sistema Nacional del Deporte, en coordinación con diferentes entidades o instituciones deportivas, recreativas, de aprovechamiento del tiempo libre, de educación extraescolar y de educación física, estatales y asociadas, a través del Instituto Colombiano del Deporte, Coldeportes, elaborará el Plan Nacional del Deporte, la Recreación y la Educación Física, de conformidad con la ley orgánica respectiva y para ser incluido en el Plan Nacional de Desarrollo.


Artículo 58.
El fomento, la planificación, la organización, la coordinación, la ejecución, la implantación, la vigilancia y el control de la actividad del deporte, la recreación, el aprovechamiento del tiempo libre y la educación física constituyen una función del Estado que ejercerá el Ministerio de Educación Nacional por conducto del Instituto Colombiano del Deporte - Coldeportes.
    
Artículo 66.
Los entes deportivos departamentales deberán adoptar las políticas, planes y programas que, en deporte, recreación y aprovechamiento del tiempo libre.

Ley 934 del 2004.

Artículo 2.
Todo establecimiento educativo del país deberá incluir en su Proyecto Educativo Institucional (PEI) además del plan integral del área de la Educación Física, Recreación y Deporte, las acciones o proyectos pedagógicos complementarios del área. Dichos proyectos se desarrollarán en todos los niveles educativos con que cuenta la institución y propenderá a la integración de la comunidad educativa.

Ley 115 de Febrero 8 de 1994.
Resultado de imagen para IMAGENES DE ABOGADOS ANIMADOSLey general de educación  por  esta se garantiza el  proceso de formación permanente, personal, cultural y social de cada estudiante del país que se fundamenta en  integridad de la persona humana, de su dignidad, de sus derechos y de sus deberes.